Если это ваша первая партия, отложите в коробку все карты расширения.
Каждый игрок получает 2 стартовые карты предприятий («Пекарня» и «Пшеничное поле») и кладёт их перед собой лицевой стороной вверх.
Каждый игрок получает 4 стартовые карты достопримечательностей («Вокзал», «Торговый центр», «Парк развлечений» и «Радиовышка»)
и их кладёт перед собой лицевой стороной вниз.
Из стартовых карт формируется город игрока.
Каждый игрок получает 3 монеты номиналом «1». Все остальные монеты сложите в банк так, чтобы игроки имели к ним доступ.
Карты резерва отсортируйте по видам и выложите рядом так, чтобы все игроки могли дотянуться.
Первым ходит тот, кто последним выезжал за город.
Игроки ходят по часовой стрелке, начиная с первого игрока. Игрок, делающий ход, называется активным игроком.
Ход активного игрока состоит из двух фаз.
1. Фаза доходов
2. Фаза строительства
В фазе доходов активный игрок бросает 1 кубик.
По результатам броска все игроки могут получить доход. Число в верхней части карты в городе игрока указывает
какой результат на кубиках приводит к срабатыванию эффекта карты. А в тексте внизу карты указано, когда срабатывает эффект карты.
От эффекта карты также зависит, откуда игрок берёт монеты: из банка или у соперника.
В фазе строительства активный игрок может совершить одно из трёх действий:
1. Построить 1 новое предприятие
2. Построить 1 достопримечательность
3. Отказаться от строительства
Выбрав постройку нового предприятия, активный игрок оплачивает в банк цену строительства выбранного предприятия,
после чего берёт соответствующую карту из резерва и размещает у себя в городе. Теперь эта карта может приносить ему доход.
Важно: игрок может разместить в своём городе только 1 предприятие каждого вида с символом. Если на карте предприятия нет
символа, таких предприятий можно построить в городе сколько угодно.
Выбрав постройку достопримечательности, активный игрок оплачивает в банк цену строительства выбранной достопримечательности.
После чего переворачивает соответствующую карту у себя в городе лицевой стороной вверх. С этого момента он может применять
эффект этой карты. Игра завершается, как только один из игроков построил четвёртую
достопримечательность в своём городе. Этот игрок объявляется победителем.
Каждый игрок получает 2 стартовые карты предприятий («Пекарня» и «Пшеничное поле») и кладёт их перед собой лицевой стороной вверх.
Каждый игрок получает 4 стартовые карты достопримечательностей («Вокзал», «Торговый центр», «Парк развлечений» и «Радиовышка»)
и их кладёт перед собой лицевой стороной вниз.
Из стартовых карт формируется город игрока.
Каждый игрок получает 3 монеты номиналом «1». Все остальные монеты сложите в банк так, чтобы игроки имели к ним доступ.
Карты резерва отсортируйте по видам и выложите рядом так, чтобы все игроки могли дотянуться.
Первым ходит тот, кто последним выезжал за город.
Игроки ходят по часовой стрелке, начиная с первого игрока. Игрок, делающий ход, называется активным игроком.
Ход активного игрока состоит из двух фаз.
1. Фаза доходов
2. Фаза строительства
В фазе доходов активный игрок бросает 1 кубик.
По результатам броска все игроки могут получить доход. Число в верхней части карты в городе игрока указывает
какой результат на кубиках приводит к срабатыванию эффекта карты. А в тексте внизу карты указано, когда срабатывает эффект карты.
От эффекта карты также зависит, откуда игрок берёт монеты: из банка или у соперника.
В фазе строительства активный игрок может совершить одно из трёх действий:
1. Построить 1 новое предприятие
2. Построить 1 достопримечательность
3. Отказаться от строительства
Выбрав постройку нового предприятия, активный игрок оплачивает в банк цену строительства выбранного предприятия,
после чего берёт соответствующую карту из резерва и размещает у себя в городе. Теперь эта карта может приносить ему доход.
Важно: игрок может разместить в своём городе только 1 предприятие каждого вида с символом. Если на карте предприятия нет
символа, таких предприятий можно построить в городе сколько угодно.
Выбрав постройку достопримечательности, активный игрок оплачивает в банк цену строительства выбранной достопримечательности.
После чего переворачивает соответствующую карту у себя в городе лицевой стороной вверх. С этого момента он может применять
эффект этой карты. Игра завершается, как только один из игроков построил четвёртую
достопримечательность в своём городе. Этот игрок объявляется победителем.